Na stronie capcom-unity.com znaleźć można kolejny wpis do blogu o RE5: G.E./A.E. autorstwa głowy całego projektu - Yasuhiro Anpo.
Tym razem tekst skupia się na kostiumach znajdujących się w dodatku.
"Dlaczego Sheva nosi garnitur...?
Odpowiedź jest dość prosta. Nie mogliśmy już dalej rozwijać pomysłu
związanego z jej skąpym ubraniem znanym z oryginalnej gry, więc potrzebowaliśmy zmiany stylu. Sądzę że wszyscy byliście w szoku widząc Sheva'ę w jej kostiumie "Tribal". To najlepsze co mogliśmy zrobić dla fanów by mogli zobaczyć fizyczną atrakcyjność Sheva'y. Gdybyśmy odsłonili nieco więcej ciała, gra prawdopodobnie
nie przeszła by klasyfikacji.Tak więc przy nowym kostiumie zastanawialiśmy się co fani chcieli by zobaczyć.
Kiedy rozmawiałem z programistami wersji PC wspomnieli o outfit'cie "Office Lady".
Pomyślałem że to świetny pomysł kiedy usłyszałem tą sugestię, ale w tej samej chwili byłem trochę podejrzliwy czy przypadkiem pomysł z tym kostiumem nie jest rezultatem fantazji pracowników Capcomu na temat wyglądu takiej pracowniczki, zazdroszcząc im lub....Niemniej jednak, to zrozumiałe że chcą oni oglądać panie w takim ubraniu, skoro cały zespół programistów Capcomu nosi w pracy zwyczajne ubrania, nie mają okazji widywać pracowniczek w ładnych strojach biurowych w czasie pracy.
Oto krótka historia jak Sheva zmieniła się w biurową pracowniczkę w okularach.
Zatem, dlaczego Sheva ma jeszcze strój "Fairy Tale"?
To już jest efekt osobistego gustu współproducentki projektu, pani Suzuki.
Z jej kobiecego punktu widzenia o tym co jest urocze i seksowne, zasugerowała
"bajkową" wersję Sheva'y. Dla Chris'a było bardzo ciężko podjąć decyzję, nawet ciężej niż w przypadku Sheva'y.
Próbowaliśmy wielu różnych wersji strojów ale większość z nich nie pasowała do jego budowy ciała w stylu macho. Później zdecydowaliśmy się skorzystać z pomysłu w stylu "twardziel w kostiumie z czarnej skóry" oraz "opancerzonego żołnierza", skoro oryginalny Chris był raczej konserwatywny.
Mamy nadzieję że podobają wam się nowe kostiumy."
|